| Honores De La Compania |
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2004-2006 |
Obtuvo " Premio De Los Diez Mejores Juegos En Linea " y " Premio Juegos Chinos De Extensión A Nivel Overseas" concedido por la Administración General De La Prensa y Publicación y la Industria de Ministerio de la Información tres años en row. |
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2002-2006 |
Asistio cinco años a E3 en sucesión que representa industria china en los juegos en línea y creador de las tres primeras fabricantes en juegos chinos en linea. |
| La primera empresa china que entró en el pasillo principal de E3. | |
| La primera empresa que ganó el Mejor premio de Espectáculo en E3. | |
| Conquer online fue el primer MMORPG chino recomendado por ESA a E3. | |
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2006 |
Elegido como " Base de Demostración Nacional Para Industria Cultural " por el Ministerio de Cultura. |
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2006 |
Elegido como " Juventud De China Que Promueve Trabajo Excelente Corporativo y Organización " por el Comité Central De Liga Comunista Juvenil. |
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2006 |
Ganó el Mejor premio de Información y reclamaciones dado por PLAT100. CN. |
| Honores De Productos |
| Elegido como uno de los primeros juegos en línea aptos para menores por el Ministerio de Culturas en 2005 | |
| Ganó "La Copa de Jinling" premio al mejor juego ocasional en línea en CHINAJOY 2005 | |
| Ganó "La Copa Jinling" el premio de mejor originalidad de juego en línea en CHINAJOY 2005 | |
| El primer juego chino en línea recomendado por ESA en E3 | |
| Ganador del premiodel mejor producto 2006 de exportación en la industria de recreación interactiva digital | |
| obtuvo cuatro premios dados por PLAY100. CN | |
| El juego f2p en línea más popular del 2006 | |
| El juego en línea más popular 2006 | |
| El juego en línea más popular en MMORPG 2006 | |
| Ganó el premio de el mejor nuevo juego en línea del 2006 | |
| Premio el mejor producto 2006 original en la industria de recreación interactiva digital | |
| Ganó el premio Más Esperado de los hjuegos en línea dado por PLAY100. CN en 2007 |